Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Canva Terhadap Hasil Belajar Biologi Siswa Mas Qur’an Kabupaten Asahan Pada Materi Ekosistem
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Al-Azawi, R., Al-Faliti, F., & Al-Blushi, M. (2016). Educational technology: Interactive multimedia in e-learning. International Journal of Innovative Research in Science, Engineering and Technology, 5(2), 349–356.
Arsyad, A. (2020). Media pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers.
Azhar, K., & Suryani, N. (2021). Pemanfaatan media digital dalam pembelajaran biologi. Jurnal Pendidikan Biologi, 13(2), 85–92.
Çimer, A. (2012). What makes biology learning difficult and effective: Students’ views. Educational Research and Reviews, 7(3), 61–71.
Hidayat, R., Prasetyo, Z. K., & Wilujeng, I. (2023). Digital interactive media in biology learning: Its impact on students’ engagement and learning outcomes. Journal of Science Education Research, 7(1), 45–54.
Kurniawan, D., & Lestari, N. (2021). Pengaruh media pembelajaran visual terhadap pemahaman konsep biologi siswa SMA. Jurnal Pendidikan Biologi Indonesia, 7(1), 23–31.
Mardhiyah, R, H,. Aldriani, S., N., F., Chitta, F., & Zulfikar.,M,. R. (2021). Pentingnya Keterampilan Belajar di Abad 21 sebagai Tuntutan dalam Pengambangan Sumber Daya Manusia. Jurnal Pendidikan, 12(1). 29-40
Mayer, R. E. (2020). Multimedia Learning (3rd ed.). New York: Cambridge University Press.
Nurrita, T. (2018). Pengembangan media pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Jurnal Ilmu Pendidikan, 3(1), 171–187.
Putri, A., Anas, N., & Adlini, M. N. (2023). Analisis Keterampilan Abad 21 Siswa Dalam Pembelajaran Biologi. Pendekar: Jurnal Pendidikan Berkarakter, 1(5), 01-17.
Putri, R. A., Sari, D. P., & Ramadhan, F. (2022). Pemanfaatan aplikasi Canva sebagai media pembelajaran digital untuk meningkatkan minat belajar siswa. Jurnal Teknologi Pendidikan, 24(2), 120–128.
Rahmawati, D., & Putra, A. (2022). Pengaruh media pembelajaran berbasis visual terhadap hasil belajar siswa. Jurnal Pendidikan Sains, 10(1), 45–53.
Rusman. (2019). Belajar dan Pembelajaran Berbasis Komputer. Bandung: Alfabeta.
Sanjaya, W. (2020). Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Jakarta: Kencana.
Sari, I. P., dkk. (2022). "Pemanfaatan Aplikasi Canva sebagai Media Pembelajaran Kreatif". Jurnal Teknologi Pendidikan
Smaldino, S. E., Lowther, D. L., Mims, C., & Russell, J. D. (2019). Instructional technology and media for learning (12th ed.). Boston: Pearson Education.
Sugiyono. (2021). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta
DOI: https://doi.org/10.30743/best.v9i1.13199
Refbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.


1.jpg)














