Pengembangan Media Virtual Tour 360 Derajat Menggunakan Platform Lapentor Untuk Promosi Ekowisata Gampong Nusa Aceh Besar

Farizaki Kahvi, Raihan Islamadina

Abstract


Penelitian ini bertujuan mengembangkan media Virtual Tour 360 derajat menggunakan platform Lapentor sebagai sarana promosi ekowisata di Gampong Nusa, Aceh Besar. Media promosi konvensional dinilai belum mampu memberikan gambaran kondisi destinasi wisata secara realistis. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE, meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Media Virtual Tour dikembangkan dengan menampilkan beberapa titik lokasi utama ekowisata Gampong Nusa dalam bentuk panorama 360 derajat. Tahap implementasi dilakukan melalui uji coba kepada 15 responden menggunakan instrumen kuesioner. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media Virtual Tour 360 derajat memperoleh persentase sebesar 80% pada aspek tampilan media dan kemudahan penggunaan, serta persentase sebesar 73% pada aspek kemampuan media dalam menyajikan gambaran kondisi ekowisata secara lebih nyata. Media ini berpotensi menjadi alternatif promosi ekowisata yang efektif dan informatif.

Keywords


Virtual Tour 360 Derajat; Lapentor; Ekowisata; Promosi Digital; Gampong Nusa

Full Text:

PDF

References


I Nyoman Dwi Arysna Mahendra, “Aplikasi Virtual Tour 360 Degree Uptd. Museum Bali Berbasis Website,” J. Teknol. Inf. dan Komput., vol. 10, no. 1, pp. 79–89, 2024, doi: 10.36002/jutik.v10i1.2872.

A. Wahyuni Arsyad, K. Arum Sary, K. Molekandella Boer, I. Komunikasi, A. Bisnis, and llmu Komunikasi, “Indonesia Virtual tour Sebagai Media Komunikasi Digital Untuk Mempromosikan Pariwisata Indonesia,” J. Media Inform., vol. 6, no. 2, pp. 941–946, 2025, [Online]. Available: https://ejournal.sisfokomtek.org/index.php/jumin/article/view/5239

I. Kamilia, A. Aunurrahman, and L. Lukmanulhakim, “Pengembangan Media Virtual Tour Berbasis Foto 360 Derajat Tugu Khatulistiwa Untuk Pengenalan Lingkungan Sekitar Bagi Anak Usia 5-6 Tahun,” J. Edukasi, vol. 2, no. 3, pp. 126–137, 2024, doi: 10.60132/edu.v2i3.296.

P. Studi, P. Teknik, J. T. Informatika, and U. P. Ganesha, “PENGEMBANGAN VIRTUAL TOUR 360 ° SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAYA TARIK WISATA AIR TERJUN,” vol. 13, pp. 151–156, 2024.

M. I. Rusdi, S. Ekawati, I. Lihu, and J. Praditia, “Pengembangan Aplikasi Virtual Tour Reality Sebagai Media Promosi Wisata Alam Kabupaten Luwu,” pp. 238–243, 2023.

Moses Adeleke Adeoye, Kadek Adrian Surya Indra Wirawan, Made Shania Satya Pradnyani, and Nyoman Intan Septiarini, “Revolutionizing Education: Unleashing the Power of the ADDIE Model for Effective Teaching and Learning,” JPI (Jurnal Pendidik. Indones., vol. 13, no. 1, pp. 202–209, 2024, doi: 10.23887/jpiundiksha.v13i1.68624.

B. K. Singh, “Advanced Instructional Design Model ADDIE + Kolb + Kirkpatrick,” Kirkpatrick’s Four Levels Train. Eval., vol. 4, no. March, pp. 0–10, 2020.

D. A. Szabo, “Adapting the Addie Instructional Design Model in Online Education,” Stud. Univ. Babeș-Bolyai Psychol., vol. 67, no. 1, pp. 126–140, 2022, doi: 10.24193/subbpsyped.2022.1.08.

S. Yarra Canista, D. Panji Agustino, and I. Ketut Putu Suniantara, “Aplikasi Virtual Tour 360 Degree sebagai Media Pengenalan Objek Wisata Rohani Gereja Hati Kudus Yesus Palasari Berbasis Website,” Remik Ris. dan E-Jurnal Manaj. Inform. Komput., vol. 7, no. 3, pp. 1503–1514, 2023, [Online]. Available: http://doi.org/10.33395/remik.v7i3.12305

S. Istita and H. Suroyo, “Pengembangan Aplikasi Virtual Tour (Wisata Virtual) Objek Wisata dengan Konten Image Kamera 360,” J. Adv. Inf. Ind. Technol., vol. 3, no. 2, pp. 45–52, 2021, doi: 10.52435/jaiit.v3i2.159.

A. F. Febrianto and A. Muchayan, “Rancang Bangun Sistem Informasi Penggajian Karyawan Berbasis Website Menggunakan Metode Rapid Application Development (RAD),” JASIEK (Jurnal Apl. Sains, Informasi, Elektron. dan Komputer), vol. 6, no. 1, pp. 49–62, 2024, doi: 10.26905/jasiek.v6i1.12233.

F. R. Daud, V. Tulenan, and X. B. N. Najoan, “Virtual Tour Panorama 360 Derajat Kampus Universitas Sam Ratulangi Manado,” J. Tek. Inform., vol. 8, no. 1, 2016, doi: 10.35793/jti.8.1.2016.13173.

S. Syaripuddin, “Tourism Destination Development Strategy Central Aceh,” Int. J. Educ. Res. Soc. Sci., vol. 2, no. 2, pp. 391–396, 2021, doi: 10.51601/ijersc.v2i2.58.

D. K. Waruwu and R. Octafian, “Inovasi Promosi Wisata Kampung Pelangi: Keterlibatan Masyarakat Dan Penggunaan Media Sosial,” J. Pariwisata, vol. 11, no. 1, pp. 14–27, 2024, doi: 10.31294/par.v11i1.21579.

Hidayatul Azizi, Iskandar Madjid, and Nazli Ismail, “Virtual Tour As an Alternative To Tourism During Covid-19: a Case Study At the Aceh Tsunami Museum,” Int. J. Educ. Rev. Law Soc. Sci., vol. 3, no. 4, pp. 1305–1318, 2023, doi: 10.54443/ijerlas.v3i4.977.

A. N. Nihayah, N. R. Kistanti, A. Setyadharma, A. Pujiati, and A. Ayuntavia, “Strategi Promosi Wisata Menggunakan Virtual Reality E-Tourism di Desa Wisata Kopeng,” Surya Abdimas, vol. 7, no. 3, pp. 540–549, 2023, doi: 10.37729/abdimas.v7i3.3061.

D. F. Aryningtias, R. N. Matur, R. Vadila, and H. Hermawan, “Efektivitas penggunaan virtual tour dalam meningkatkan pengalaman berkunjung di museum benteng vredeburg,” vol. 9, no. 1, pp. 1–9, 2025.

I. G. Agus and D. Putra, “VIRTUAL TOUR VIDEO 360 PADA OBJEK WISATA UNGGULAN DI,” vol. 22, no. 1, pp. 35–46, 2025.

Muhammad Bambang Firdaus, A. Anjas, A. Tejawati, M. Taruk, R. Wardhana, and F. Alameka, “Pengembangan Virtual Tour untuk Perpustakaan Universitas Mulawarman,” Metik J., vol. 8, no. 1, pp. 10–17, 2024, doi: 10.47002/metik.v8i1.765.

A. Z. Falani, “Pemanfaatan Virtual Tour Wisata Untuk Mendukung Digital Tourism Kota Gresik,” vol. XV, no. 2, pp. 156–164, 2024.

Bayu Muhamad Nur, Eka Wahyu Hidayat, and Heni Sulastri, “Virtual Tour 360 Objek Wisata Curug Cimanintin Salopa Kabupaten Tasikmalaya,” Gener. J., vol. 8, no. 1, pp. 1–8, 2024, doi: 10.29407/gj.v8i1.21477.

S. Gustiani, “Research and Development (R&D) Method as a Model Design in Educational Research and Its Alternatives,” Holistics J., vol. 11, no. 2, pp. 12–22, 2019, [Online]. Available: https://jurnal.polsri.ac.id/index.php/holistic/article/view/1849

Gusti Ngurah Mega Nata, “Penerapan Virtual Tour 360 Sebagai Promosi Wisata Desa Kenderan Berbasis Website,” J. Sist. dan Inform., vol. 17, no. 1, pp. 30–39, 2023, doi: 10.30864/jsi.v17i1.493.

Safwan Kasma, R. Rusmala, and S. Siaulhak, “Pengembangan Aplikasi Virtual Tour 360 derajad sebagai Media Informasi Destinasi Wisata Toraja Utara,” BANDWIDTH J. Informatics Comput. Eng., vol. 1, no. 2, pp. 90–98, 2023, doi: 10.53769/10.53769.

Agung Riyadi et al., “Pengembangan Virtual Tour 360 Interaktif untuk Meningkatkan Pengunjung Wisata di Pulau Mubut,” Aspir. Publ. Has. Pengabdi. dan Kegiat. Masy., vol. 1, no. 4, pp. 29–39, 2023, doi: 10.61132/aspirasi.v1i4.111.

X. B. N. N. Erin Ariandis Baura, Virginia Tulenan, “Virtual Tour Panorama 360 Derajat Tempat Wisata Kota Tobelo,” J. Tek. Inform., vol. 13, no. 3, pp. 1–9, 2018.




DOI: https://doi.org/10.30743/infotekjar.v10i2.13106

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2026 Farizaki Kahvi

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.