Efektivitas Media Komik Digital Flipbook dan Gambar Berseri Terhadap Keterampilan Menulis Cerpen Siswa

Putri Yasmin, Tatu Hilaliyah, Dodi Firmansyah

Abstract


Short story writing is a complex skill that many students struggle to master, often resulting in a lack of enthusiasm for learning the craft in formal educational settings. This study aims to investigate the effect of flipbook-based digital comic media, the effect of serial image media, and the comparative impact of both media on the short story writing skills of Grade XI students at MAN 3 Tangerang. Employing an experimental research method with a pretest-posttest control group design, the study used a simple random sampling technique, selecting class XI Science 3 as the experimental group and XI Science 4 as the control group. Research data were collected through students’ short story writing tasks administered during both pretest and posttest stages. The findings revealed a pretest-posttest improvement in the experimental group using flipbook-based digital comics (45.40 to 71.60), while the control group using serial images improved from 43.20 to 70.60. Despite a slight performance advantage in favor of the digital comic group, the difference was not statistically significant. Therefore, both flipbook-based digital comics and serial images are equally effective in enhancing students’ short story writing skills.

Keywords


Short story writing; digital comics; flipbook; serial images; experimental research.

References


Anggraeni, W., Wahyudin, D., & Mulyani, S. (2023). Pengaruh model discovery learning berbantuan komik digital flipbook dalam upaya meningkatkan hasil belajar IPS di sekolah dasar. Fondatia: Jurnal Pendidikan Dasar, 7(3), 744–753. https://ejournal.stitpn.ac.id/index.php/fondatia/article/view/3886

Dalman. (2016). Keterampilan menulis. Depok: Rajawali Pers.

Gunawan, C. (2020). Mahir menguasai SPSS: Mudah mengolah data dengan IBM SPSS Statistic 25. Yogyakarta: CV Budi Utama.

Nurgiyantoro, B. (2018). Penilaian otentik dalam pembelajaran bahasa (edisi digital). Yogyakarta: Gadjah Mada University Press.

Prawiro, C. H. (2016). Pengaruh media komik dan media gambar karikatur terhadap kemampuan menulis karangan deskriptif siswa kelas X SMA Negeri 1 Wanasalam. [Skripsi, Universitas Sultan Ageng Tirtayasa].

Ramadhani, A., Tambunan, M. A., Saragih, V. R., Sirait, J., & Sitanggang, M. R. (2022). Pengaruh media komik digital untuk meningkatkan kemampuan menulis cerita pendek. JBSI: Jurnal Bahasa dan Sastra Indonesia, 2(2), 68–78. https://journal.unesa.ac.id/index.php/jbsi/article/view/17138

Rohman, S. (2021). Pembelajaran cerpen (edisi digital). Jakarta: Bumi Aksara.

Sanjaya, W. (2016). Media komunikasi pembelajaran (edisi digital). Jakarta: Kencana.

Saputri, W., & Mulyaningsih, I. (2022). Kesulitan menulis cerpen pada siswa kelas X. Jurnal Dummy: Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, 1(1), 1–7.

Subekti, M. A. (2022). Keterampilan menulis cerita pendek siswa SMA. Parafrasa: Jurnal Bahasa, Sastra, dan Pengajaran, 4(1), 1–11.

Sugiyono. (2023). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Susilana, R., & Riyana, C. (2018). Media pembelajaran (edisi digital). Bandung: CV Wacana Prima.

Suyatna, A. (2017). Uji statistik berbantuan SPSS untuk penelitian pendidikan (edisi digital). Yogyakarta: Media Akademi.

Tinambunan, P. N. (2021). Pengaruh media komik dalam meningkatkan kemampuan menulis teks negosiasi pada siswa kelas X SMA Santu Petrus Sidikalang. Bahastra: Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, 5(2), 153–163. https://jurnal.uisu.ac.id/index.php/bahastra/article/view/4886

Turnip, B. R., Lubis, F. W., & Saragih, R. (2022). Pengaruh media gambar berseri terhadap kemampuan menulis cerpen. Linguistik: Jurnal Bahasa dan Sastra, 7(1), 82–89. https://jurnal.unimed.ac.id/2012/index.php/linguistik/article/view/41547

Widodo, A., Hidayati, R. V., Fauzi, A., Erfan, M., & Inraswati, D. (2020). Pengaruh penggunaan media gambar berseri terhadap kemampuan menulis kalimat sederhana siswa sekolah dasar. Jurnal DIDIKA: Wahana Ilmiah Pendidikan Dasar, 6(2), 178–186.

Zega, R. R., & Bawamenewi, A. (2023). Pengembangan media komik digital berbasis flipbook pada mata pelajaran Bahasa Indonesia di Sekolah Menengah Pertama (SMP). Primary Education Journal, 3(1), 1–10.




DOI: https://doi.org/10.30743/bahastra.v9i2.9830

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

 

Bahastra: Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia

Program Studi Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, FKIP - Universitas Islam Sumatera Utara
Kampus Induk UISU Jl. Sisingamangaraja XII Teladan, Medan
Email: prodipbsi@fkip.uisu.ac.id | bahastra@fkip.uisu.ac.id 

Creative Commons License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.